久しぶりにMTG。参加人数12人の使用はエルドラージランプ。
1回戦ナヤアグロ×○△×
3本目速槍をコジレックでブロックしたらまさかのゴーグルから電狐連鎖でお互いに24点食らって引き分け。時間があった場合4本目に突入するらしい
4本目は速槍タイタン炎技雄叫びタイタンで1になって耐えたけどデンプロで炎技回収されて負け。
2回戦緑白アグロ×○○
1本目順調に土地詰まって除去引けず殴られ負け。あとはコジリタ適当に連打して終わり。
3回戦アブザンエルフ○○
コジリタ連打。エルフは死ぬ。俺がスタンでエルフを組まない理由を叩きつけた。
2-1でした。久々でロクに調整してないけど割と何とかなるな。
1回戦ナヤアグロ×○△×
3本目速槍をコジレックでブロックしたらまさかのゴーグルから電狐連鎖でお互いに24点食らって引き分け。時間があった場合4本目に突入するらしい
4本目は速槍タイタン炎技雄叫びタイタンで1になって耐えたけどデンプロで炎技回収されて負け。
2回戦緑白アグロ×○○
1本目順調に土地詰まって除去引けず殴られ負け。あとはコジリタ適当に連打して終わり。
3回戦アブザンエルフ○○
コジリタ連打。エルフは死ぬ。俺がスタンでエルフを組まない理由を叩きつけた。
2-1でした。久々でロクに調整してないけど割と何とかなるな。
ハースストーンでもスタン落ち
2016年2月5日 ハースストーンまあ、そうなるな。
Naxx、GvGの二つが落ち、4月の新弾+TGT+クラシックの3つから新しく始まるそうだ。
しかし、ワイルドというフォーマットならば以前同様ドクターブームやヘドロゲッパーを投げられるのだ。
ドルイドはスタン落ちするものがシュレッダーとブームくらいだが、そのせいか何かしら下方修正が入るともっぱらの噂。勘弁してほしい。
Naxx、GvGの二つが落ち、4月の新弾+TGT+クラシックの3つから新しく始まるそうだ。
しかし、ワイルドというフォーマットならば以前同様ドクターブームやヘドロゲッパーを投げられるのだ。
ドルイドはスタン落ちするものがシュレッダーとブームくらいだが、そのせいか何かしら下方修正が入るともっぱらの噂。勘弁してほしい。
テンプレドルイドデッキ
2016年1月30日 ハースストーン役割とか色々書いてくメモ帳。
名前 枚数(コスト)
練気 2 (0)
生きている根 2 (1)
自然の怒り 2 (2)
野生の繁茂 2 (2)
獰猛な咆哮 2 (3)
ナクスラーマスの亡霊 2 (3)
大物ハンター 1 (3)
なぎ払い 2 (4)
手動操縦のシュレッダー 2 (4)
木立ちの番人 2 (4)
アジュア・ドレイク 2 (5)
ロウゼブ 1 (5)
爪のドルイド 2 (5)
自然の援軍 2 (6)
ソーリサン皇帝 1 (6)
ドクター・ブーム 1 (7)
知識の古代樹 2 (7)
役割。固有のものだけ。
練気
このターンのみ使えるマナを2増やす。
MTGやってる人なら暗黒の儀式と言えば伝わるはず。
1T目にこれからナクスラーマスの亡霊を出して全体火力から逃れられるヘルスになるまで成長させたり、7T目に自然の援軍+獰猛な咆哮(ロアコン)を発生させたりする必須パーツ。
生きている根
キャラクターに2ダメージを与えるか1/1トークンを2体場に出す。
もっぱらトークンモードが選ばれるが、ナイフジャグラーなどのヘルス2のミニオンを対処するためにも使う。まれにとどめの火力にも。
自然の怒り
ミニオンに3点ダメージか、1点ダメージ+1ドロー。
これは完全に除去専用。ドルイドはヒーローパワーでヘルス1のミニオンが処理できるので基本的に3点火力としてドルイドの序盤を支えている。
野生の繁茂
空のマナクリスタルを1増やす。
ランパン。不屈の自然。マナが余ったら打て。
獰猛な咆哮
自身全てのキャラクターのパワーをターン終了時まで+2する。
ドルイドのフィニッシュと言えばこれ。4体ほどミニオンを並べてこれを打てばあっという間にライフが溶けるだろう。
なぎ払い
対象のキャラクターに4点与え、選ばなかったキャラクター全てに1点を与える。
パラディンの兵役招集やウォーロックのインプァクトへの回答。単純に4点火力としてプレイヤーに投げても非常に強い。
木立ちの番人
2/4 cipで対象のキャラクターに2点を与えるか、対象のミニオンを沈黙させる。
非常に便利なミニオン。火力で対処し辛いプリーストやパラディンの強力なバフを剥がせる。
終盤に引いても火力として使えるため腐り辛い。
爪のドルイド
cipで4/4突撃か4/6挑発になる。
5マナとしてはとても優秀なスタッツ、能力を持っている。
4/6挑発として使うのが基本だが、相手のシステムミニオンを倒したり、獰猛な咆哮と合わせて突然8点ダメージを発生させることも出来る。ドルイドを使うならばまずこれを作れと言えるミニオン。
自然の援軍
2/2突撃ターン終了時に死亡するミニオンを3体場に出す。
これ+獰猛な咆哮で更地から14点。相手は死ぬ。will played. 申し訳ない。
相手のヘドロゲッパーやティリオンをこれ一枚とヒーローパワーで除去出来るため、不利な盤面からでも返せる可能性を作れるスペル。
知識の古代樹
5/5cipで2ドローか5点回復。
5/5に2ドローがついてくる。つよい。
ドクター・ブームの次に練気から優先して出したいミニオン。
優秀なスタッツに加え、2ドローでロアコンパーツを集めたり、5点回復してアグロのフィニッシュ圏外に持っていく事が出来る。
プレイング。
序盤:1-4ターン。
とにかく盤面を掃除する事を意識する。
が、アドを失いすぎるとロアコンまでに殺される可能性があるので、そこら辺は臨機応変に。
中盤:5-7ターン。
ミニオンを並べ相手を攻撃し始める。
この時、ロアコンを意識して相手のライフを14以下に出来るようにするとベスト。
終盤:8ターン以降。
あとはもうロアコンを叩き込むだけだ。お見事。申し訳ない。
名前 枚数(コスト)
練気 2 (0)
生きている根 2 (1)
自然の怒り 2 (2)
野生の繁茂 2 (2)
獰猛な咆哮 2 (3)
ナクスラーマスの亡霊 2 (3)
大物ハンター 1 (3)
なぎ払い 2 (4)
手動操縦のシュレッダー 2 (4)
木立ちの番人 2 (4)
アジュア・ドレイク 2 (5)
ロウゼブ 1 (5)
爪のドルイド 2 (5)
自然の援軍 2 (6)
ソーリサン皇帝 1 (6)
ドクター・ブーム 1 (7)
知識の古代樹 2 (7)
役割。固有のものだけ。
練気
このターンのみ使えるマナを2増やす。
MTGやってる人なら暗黒の儀式と言えば伝わるはず。
1T目にこれからナクスラーマスの亡霊を出して全体火力から逃れられるヘルスになるまで成長させたり、7T目に自然の援軍+獰猛な咆哮(ロアコン)を発生させたりする必須パーツ。
生きている根
キャラクターに2ダメージを与えるか1/1トークンを2体場に出す。
もっぱらトークンモードが選ばれるが、ナイフジャグラーなどのヘルス2のミニオンを対処するためにも使う。まれにとどめの火力にも。
自然の怒り
ミニオンに3点ダメージか、1点ダメージ+1ドロー。
これは完全に除去専用。ドルイドはヒーローパワーでヘルス1のミニオンが処理できるので基本的に3点火力としてドルイドの序盤を支えている。
野生の繁茂
空のマナクリスタルを1増やす。
ランパン。不屈の自然。マナが余ったら打て。
獰猛な咆哮
自身全てのキャラクターのパワーをターン終了時まで+2する。
ドルイドのフィニッシュと言えばこれ。4体ほどミニオンを並べてこれを打てばあっという間にライフが溶けるだろう。
なぎ払い
対象のキャラクターに4点与え、選ばなかったキャラクター全てに1点を与える。
パラディンの兵役招集やウォーロックのインプァクトへの回答。単純に4点火力としてプレイヤーに投げても非常に強い。
木立ちの番人
2/4 cipで対象のキャラクターに2点を与えるか、対象のミニオンを沈黙させる。
非常に便利なミニオン。火力で対処し辛いプリーストやパラディンの強力なバフを剥がせる。
終盤に引いても火力として使えるため腐り辛い。
爪のドルイド
cipで4/4突撃か4/6挑発になる。
5マナとしてはとても優秀なスタッツ、能力を持っている。
4/6挑発として使うのが基本だが、相手のシステムミニオンを倒したり、獰猛な咆哮と合わせて突然8点ダメージを発生させることも出来る。ドルイドを使うならばまずこれを作れと言えるミニオン。
自然の援軍
2/2突撃ターン終了時に死亡するミニオンを3体場に出す。
これ+獰猛な咆哮で更地から14点。相手は死ぬ。will played. 申し訳ない。
相手のヘドロゲッパーやティリオンをこれ一枚とヒーローパワーで除去出来るため、不利な盤面からでも返せる可能性を作れるスペル。
知識の古代樹
5/5cipで2ドローか5点回復。
5/5に2ドローがついてくる。つよい。
ドクター・ブームの次に練気から優先して出したいミニオン。
優秀なスタッツに加え、2ドローでロアコンパーツを集めたり、5点回復してアグロのフィニッシュ圏外に持っていく事が出来る。
プレイング。
序盤:1-4ターン。
とにかく盤面を掃除する事を意識する。
が、アドを失いすぎるとロアコンまでに殺される可能性があるので、そこら辺は臨機応変に。
中盤:5-7ターン。
ミニオンを並べ相手を攻撃し始める。
この時、ロアコンを意識して相手のライフを14以下に出来るようにするとベスト。
終盤:8ターン以降。
あとはもうロアコンを叩き込むだけだ。お見事。申し訳ない。
悪天候+名古屋当日で参加人数2人。俺以外に居たのか。エルフカンパニー。
1回戦青白コントロール○○
1-0で全勝しました!
うむ。……うむ。
その後同じ人のジャンドドラゴンとフリプしたり商品券でハイパーマット+パーフェクトサイズのテンプレセット買ったりシータショップ寄って雲打ちとquestion elemental?買ったりして帰宅。
エルフ以外にもフリプ用になんか組もう。うん。
1回戦青白コントロール○○
1-0で全勝しました!
うむ。……うむ。
その後同じ人のジャンドドラゴンとフリプしたり商品券でハイパーマット+パーフェクトサイズのテンプレセット買ったりシータショップ寄って雲打ちとquestion elemental?買ったりして帰宅。
エルフ以外にもフリプ用になんか組もう。うん。
藤沢ホビステFNMスタン
2016年1月29日 スタンダード悪天候+名古屋前日なため参加人数4人総当たり3回戦。使用は赤緑ランプ。
1回戦4Cアグロ○○
2回戦グリクシスミッドレンジ○○
3回戦赤黒コントロール××
2-1でした。無限の抹消きっつい。歪める嘆き構えるとランパンできぬえ。
1回戦4Cアグロ○○
2回戦グリクシスミッドレンジ○○
3回戦赤黒コントロール××
2-1でした。無限の抹消きっつい。歪める嘆き構えるとランパンできぬえ。
参加人数9人で3回戦。使用は赤緑欠色ランプ。
1回戦アブザンフレンズ○××
2回戦緑青ランプ○×○
3回戦緑単エルドラージ×○×
1-2でした。
欠色ランパンや歪める嘆きの使用感はそんな悪く無かった。
あとは事故やハンデスとの戦いになりそう。
1回戦アブザンフレンズ○××
2回戦緑青ランプ○×○
3回戦緑単エルドラージ×○×
1-2でした。
欠色ランパンや歪める嘆きの使用感はそんな悪く無かった。
あとは事故やハンデスとの戦いになりそう。
藤沢モダン、7人3回戦。いつもの。
1回戦赤青デルバー××
2回戦赤緑トロン○○
3回戦マルドゥコン○○
2-1でした。勝ち越し。
あとスタンのパーツ集めて帰宅。ランプ行くぞおおおおおお!オエッ
1回戦赤青デルバー××
2回戦赤緑トロン○○
3回戦マルドゥコン○○
2-1でした。勝ち越し。
あとスタンのパーツ集めて帰宅。ランプ行くぞおおおおおお!オエッ
年明け初モダン。双子と夏が禁止になっても使うのは変わらずエルフかんぱにー。19人3回戦。
1回戦青白マーフォーク○○
2本目冬眠打たれるが再展開して勝ち。
2回戦白単ヘイトベアー××
事故事故に除去をパパっと合わせられ上から殴られておしまい。
3回戦緑白ビート×○○
1本目まさかのメインから静翼のグリフ飛んできて無限コンボ外して負け。
2、3本目は滑りエズーリで踏み荒らして勝ち。
2-1でした。連勝記録途切れてもーた。
1回戦青白マーフォーク○○
2本目冬眠打たれるが再展開して勝ち。
2回戦白単ヘイトベアー××
事故事故に除去をパパっと合わせられ上から殴られておしまい。
3回戦緑白ビート×○○
1本目まさかのメインから静翼のグリフ飛んできて無限コンボ外して負け。
2、3本目は滑りエズーリで踏み荒らして勝ち。
2-1でした。連勝記録途切れてもーた。
先月からぼちぼちやり始めて今ランク8になりました。
自然の援軍+獰猛な咆哮とかいうお手軽バーストコンボ好き。
バトルタグ:紅蓮#1155
アジア鯖で遊んでます
自然の援軍+獰猛な咆哮とかいうお手軽バーストコンボ好き。
バトルタグ:紅蓮#1155
アジア鯖で遊んでます
ケッショクランプ。世界を制した2-4-6ver.ogw
廃集落 4
進化する未開地 4
荒地 4
森 4
山 2
見捨てられた神々の神殿 4
ウギンの聖域 4
残された廃墟 4
歪める嘆き 4
コジレックの帰還 4
棲み家の防御者 2
彼方より 4
爆発的植生 3
ウギン 4
ウラモグ 3
大いなる歪み、コジレック 4
サイドボード
終末を招くもの 3
破壊的陥没孔 3
部族養い 3
自然のままに 3
作り変えるもの 3
サイドはまあ環境初期だしざっくりミッド、アグロメタに偏らせる。
ランプ多そうなら現実を砕くものとか入れるかも。
凄い色事故起こしそう。
廃集落 4
進化する未開地 4
荒地 4
森 4
山 2
見捨てられた神々の神殿 4
ウギンの聖域 4
残された廃墟 4
歪める嘆き 4
コジレックの帰還 4
棲み家の防御者 2
彼方より 4
爆発的植生 3
ウギン 4
ウラモグ 3
大いなる歪み、コジレック 4
サイドボード
終末を招くもの 3
破壊的陥没孔 3
部族養い 3
自然のままに 3
作り変えるもの 3
サイドはまあ環境初期だしざっくりミッド、アグロメタに偏らせる。
ランプ多そうなら現実を砕くものとか入れるかも。
凄い色事故起こしそう。
モダンだと思ったらスタンだった。
取り敢えず持ってたからナヤランプで参加。参加人数8人。ん?GPTだよね?
と言うわけでSEスタート。負けたら終わり。
1回戦ダークティムール○×○(まっつんさん)
モダンだと思ってたらしく店員Y氏に頼み込まれデッキ借りて参加だそうな。
アタルカウラモグどーんして勝ち。
2回戦エスパートークン××(すばらさん)
1本目空中→ロック→ロックのぶん周りをラスで流して何とか勝ったと思ったら荒野の確保からジャストキル。
2本目はハンデス連打されて土地詰まって死亡。しゃーなし。
というわけで2没でした。モダンなら負けなかったんだからね!ふんっ!
取り敢えず持ってたからナヤランプで参加。参加人数8人。ん?GPTだよね?
と言うわけでSEスタート。負けたら終わり。
1回戦ダークティムール○×○(まっつんさん)
モダンだと思ってたらしく店員Y氏に頼み込まれデッキ借りて参加だそうな。
アタルカウラモグどーんして勝ち。
2回戦エスパートークン××(すばらさん)
1本目空中→ロック→ロックのぶん周りをラスで流して何とか勝ったと思ったら荒野の確保からジャストキル。
2本目はハンデス連打されて土地詰まって死亡。しゃーなし。
というわけで2没でした。モダンなら負けなかったんだからね!ふんっ!
藤沢モダン(MTG納め)
2015年12月26日 モダン休日なのに6人3回戦。エルフ。
1回戦けちコン○○(まっつんさん)
2回戦SCZ○○
3回戦護符コンボ○×○(デルタさん)
やったぜ。藤沢モダン12月無敗記録達成です………。
ついでに11月末から合わせて15-0中。年度明けても更新してやる。
以下レシピです。
クリーチャー 32枚
遺産のドルイド 4
イラクサの歩哨 4
ラノワールのエルフ 2
エルフの神秘家 2
東屋のエルフ 2
本質の管理人 2
エルフの幻想家 4
ドゥイネンの精鋭 2
呪文滑り 1
漁る軟泥 1
エルフの大ドルイド 4
背教の指導者、エズーリ 2
群れのシャーマン 1
永遠の証人 1
インスタント・ソーサリー 7枚
集合した中隊 4
召喚の調べ 3
アーティファクト 2枚
雲石の工芸品 2
土地 19枚
森 7
吹きさらしの荒野 4
樹木茂る山麓 3
草むした墓 1
寺院の庭 1
魂の洞窟 3
サイドボード 15枚
内にいる獣 2
四肢切断 2
呪文滑り 1
永遠の証人 1
再利用の賢者 1
漁る軟泥 1
ブレンタンの炉の世話人 1
外科的摘出 1
ワームとぐろエンジン 1
台所の嫌がらせ屋 3
引き裂く突風 1
1回戦けちコン○○(まっつんさん)
2回戦SCZ○○
3回戦護符コンボ○×○(デルタさん)
やったぜ。藤沢モダン12月無敗記録達成です………。
ついでに11月末から合わせて15-0中。年度明けても更新してやる。
以下レシピです。
クリーチャー 32枚
遺産のドルイド 4
イラクサの歩哨 4
ラノワールのエルフ 2
エルフの神秘家 2
東屋のエルフ 2
本質の管理人 2
エルフの幻想家 4
ドゥイネンの精鋭 2
呪文滑り 1
漁る軟泥 1
エルフの大ドルイド 4
背教の指導者、エズーリ 2
群れのシャーマン 1
永遠の証人 1
インスタント・ソーサリー 7枚
集合した中隊 4
召喚の調べ 3
アーティファクト 2枚
雲石の工芸品 2
土地 19枚
森 7
吹きさらしの荒野 4
樹木茂る山麓 3
草むした墓 1
寺院の庭 1
魂の洞窟 3
サイドボード 15枚
内にいる獣 2
四肢切断 2
呪文滑り 1
永遠の証人 1
再利用の賢者 1
漁る軟泥 1
ブレンタンの炉の世話人 1
外科的摘出 1
ワームとぐろエンジン 1
台所の嫌がらせ屋 3
引き裂く突風 1
6人3回戦。年末で他のイベントに吸われてるせいか少ない。
いつものカンパニーエルフでgo
1回戦赤緑トロン○○
2回戦中の人さん(部族モダン仕様)×○○
3回戦緑白ヘイトベアー○○
またしても!またしても3-0
絶好調!だれもぼくを止める事は出来ない(吉良吉影)
いつものカンパニーエルフでgo
1回戦赤緑トロン○○
2回戦中の人さん(部族モダン仕様)×○○
3回戦緑白ヘイトベアー○○
またしても!またしても3-0
絶好調!だれもぼくを止める事は出来ない(吉良吉影)